Justiziar vs Tempelritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Justiziar Der Heilige Orden Leere Defensive Selten
Tempelritter Der Heilige Orden Seele Defensive Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Justiziar 60 6 14700 914 1134 93 15 50 40 0
Tempelritter 60 6 15855 +1155 881 -33 1090 -44 92 -1 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Justiziar

Dranbleiben

Formel: 3.65*ATK+DEF
Formel: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 3 % (bis zu 10 Mal pro Runde).

Verächtlicher Schlag

Formel: 5.5*DEF+ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Rückschlag [P]

Wenn dieser Champion einen kritischen Treffer erleidet, führt er mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff aus und senkt die Buff-Dauer des Ziels um 1 Zug.
Tempelritter

Sturmangriff

Formel: 3.9*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Ehrbar-Herausforderung

Formel: 1.7*DEF
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.
Abklingzeit: 4

Verachtung [P]

Greift mit der Standard-Fähigkeit dieses Champions an, wann immer ein Gegner ihm einen Debuff verleiht.