Kantra Wirbelwind vs Helior

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kantra Wirbelwind Barbaren Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe
Helior Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kantra Wirbelwind 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Helior 60 6 18495 +165 804 -11 1542 95 -4 15 57 +7 50 +10 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Kantra Wirbelwind

Kriegsbeil

Formel: 1.6*DEF
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Chaossturm

Formel: 1*DEF
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen der folgenden Debuffs zu platzieren: Einen [Blocke Buffs]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, einen 25 % [Schwächung]-Debuff, einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff oder einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Kein Entrinnen [P]

Formel: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Formel: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Formel: 1250
Senkt den GEN-Wert jedes Gegners mit jedem Debuff, dem er unterliegt, um 10. Dieser Champion erleidet 4 % weniger Schaden für jeden Debuff, dem der Angreifer unterliegt. Heilt diesen Champion jedes Mal um 1.250 LP, wenn der Debuff eines Gegners endet. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, die zu Beginn des Zuges dieses Champions fünf oder mehr Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen Provozieren-Debuff zu verleihen. Dieser Champion kann auch bei schwachen Treffern Debuffs verleihen.
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Helior

Sonnige Hellebarde

Formel: 3.2*DEF
Formel: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formel: 0.75*DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. (Ist bis zu 20 % stapelbar) Heilt diesen Champion nach dem Angriff zudem um 75 % seines DEF-Wertes, wenn sein DEF bereits um 20 % gesteigert wurde.

Sonniger Segen

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Grelles Licht

Formel: 1*RES
Überträgt alle Debuffs von allen Verbündeten auf einen Ziel-Gegner und greift diesen Gegner dann mit der Standard-Fähigkeit an. Verwandelt den WID-Wert des Champions in zusätzliche GEN-Punkte, wenn dieses Fähigkeit verwendet wird.
Abklingzeit: 5

Fürsprecher [P]

Wenn immer ein Verbündeter mit zwei oder mehr Debuffs angegriffen wird, absorbiert dieser Champion 30 % des Schadens, den dieser Verbündete erleidet.