Kantra Wirbelwind vs Ultimativer Todesritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kantra Wirbelwind Barbaren Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe
Ultimativer Todesritter Untote Horde Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kantra Wirbelwind 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Ultimativer Todesritter 60 6 20640 +2310 782 -33 1421 -121 97 -2 15 50 40 20

Fähigkeiten im Vergleich

Kantra Wirbelwind

Kriegsbeil

Formel: 1.6*DEF
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Chaossturm

Formel: 1*DEF
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen der folgenden Debuffs zu platzieren: Einen [Blocke Buffs]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, einen 25 % [Schwächung]-Debuff, einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff oder einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Kein Entrinnen [P]

Formel: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Formel: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Formel: 1250
Senkt den GEN-Wert jedes Gegners mit jedem Debuff, dem er unterliegt, um 10. Dieser Champion erleidet 4 % weniger Schaden für jeden Debuff, dem der Angreifer unterliegt. Heilt diesen Champion jedes Mal um 1.250 LP, wenn der Debuff eines Gegners endet. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, die zu Beginn des Zuges dieses Champions fünf oder mehr Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen Provozieren-Debuff zu verleihen. Dieser Champion kann auch bei schwachen Treffern Debuffs verleihen.
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Ultimativer Todesritter

Legendäre Nervensäge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.

Rattige Flucht

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemütlich machen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Zu cool [P]

Formel: 0.2*CurrentHealMultiplier
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.

Nicht nötig [P]

Formel: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.