Kardinal vs Dazdurk, der Hüter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kardinal Der Heilige Orden Leere Unterstützung Episch -
Dazdurk, der Hüter Zwerge Leere Unterstützung Episch Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kardinal 60 6 17340 1002 1145 104 15 50 30 0
Dazdurk, der Hüter 60 6 20310 +2970 694 -308 1255 +110 105 +1 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Kardinal

Verdunstung

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 10 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Heilende Berührung

Formel: 0.3*TRG_HP
Heilt einen Ziel-Verbündeten um 30 % seiner maximalen LP. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Erlösung

Formel: 0.25*TRG_HP
Formel: 200 + MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten, heilt sie um 25 % ihrer maximalen LP und steigert ihr Zug-Meter aufs Maximum.
Abklingzeit: 7
Dazdurk, der Hüter

Syphon

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Kampfrune

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 5

Siegel der Reinheit

Formel: 0.25*HP
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und heilt dann alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht allen Verbündeten, deren Debuff entfernt wurde, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5