Kinagashi vs Lady Annabelle

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kinagashi Schattenwesen Seele Unterstützung Episch -
Lady Annabelle Banner-Lords Seele Unterstützung Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kinagashi 60 6 18165 1079 1013 105 15 50 30 0
Lady Annabelle 60 6 20310 +2145 881 -198 1068 +55 100 -5 15 50 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Kinagashi

Springendes Schwert

Formel: 1.95*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken.

Vereinte Front

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verbündet sich mit einem zufälligen Verbündeten für einen Angriff auf einen einzelnen Gegner. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 5

Vom Tod zurück

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten zudem für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6
-
Lady Annabelle

Begehrliche Nägel

Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 3 % seiner maximalen LP.

Fänger

Formel: 4.4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Bluttausch

Tauscht die LP mit einem Ziel-Verbündeten. Wenn der LP-Wert dieses Champions nach dem Tausch höher oder gleich dem LP-Wert des Ziels ist, wird dem Zielverbündeten für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Wenn die LP dieses Champions nach dem Tausch niedriger sind als die des Ziels, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Rote Dame [P]

Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn Verbündeter oder Gegner stirbt, um 50 % seiner maximalen LP.