Klaazag Schlüssgryn vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Klaazag Schlüssgryn Ogryn-Stämme Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Klaazag Schlüssgryn 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Edler Marius 60 6 19815 +1650 716 -55 1542 -55 110 +10 15 50 -13 30 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Klaazag Schlüssgryn

Furchtton

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Überträgt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Endbosse können diesem Effekt nicht standhalten. Hat eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesem Debuff nicht standhalten.

Seismo-Dissonanz

Formel: 2*DEF
Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet nach dem ersten Treffer eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]- und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesen Debuffs nicht standhalten. Bietet nach dem 2. Treffer eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff sowie einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Kraft über Hirn

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen [Unsterblich]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Wenn in der aktuellen Runde ein Endboss anwesend ist, sind diese Buffs geschützt.
Abklingzeit: 6

Drohne der Pein [P]

Formel: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Wann immer dieser Champion einem Gegner durch eine seiner Fähigkeiten einen Debuff verleiht, verursacht er pro Debuff, dem der jeweilige Gegner aktuell unterliegt, Schaden im Wert von 1 % seiner maximalen LP. (Ist bis zu 10 % stapelbar) Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf.
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.