Klaazag Schlüssgryn vs Sturmbote Hekaton

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Klaazag Schlüssgryn Ogryn-Stämme Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Sturmbote Hekaton Argoniten Leere Defensive Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Klaazag Schlüssgryn 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Sturmbote Hekaton 60 6 18660 +495 727 -44 1608 +11 99 -1 15 50 -13 50 +20 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Klaazag Schlüssgryn

Furchtton

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Überträgt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Endbosse können diesem Effekt nicht standhalten. Hat eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesem Debuff nicht standhalten.

Seismo-Dissonanz

Formel: 2*DEF
Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet nach dem ersten Treffer eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]- und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesen Debuffs nicht standhalten. Bietet nach dem 2. Treffer eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff sowie einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Endbosse können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Kraft über Hirn

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen [Unsterblich]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Wenn in der aktuellen Runde ein Endboss anwesend ist, sind diese Buffs geschützt.
Abklingzeit: 6

Drohne der Pein [P]

Formel: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Wann immer dieser Champion einem Gegner durch eine seiner Fähigkeiten einen Debuff verleiht, verursacht er pro Debuff, dem der jeweilige Gegner aktuell unterliegt, Schaden im Wert von 1 % seiner maximalen LP. (Ist bis zu 10 % stapelbar) Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf.
Sturmbote Hekaton

Fulminanter Bruch

Formel: 3.15*DEF
Formel: 2.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann. Wenn alle Gegner über gleich viele oder weniger Buffs verfügen als dieser Champion, werden stattdessen alle Gegner angegriffen. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann.

Auge des Sturms

Formel: 4.7*DEF
Formel: 4.7*DEF
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff (für zwei Züge) sowie einen [Sturmruf]-Stapel. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel gleich viele oder weniger Buffs hat als dieser Champion. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs und 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel über genauso viele oder weniger Buffs verfügt als dieser Champion. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, werden die Zug-Meter aller anderen Gegner um einen Wert verringert, welcher dem Zug-Meter des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 5

Gabe des Himmelsvaters

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 6

Blitzherr [P]

Formel: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Wann immer ein Verbündeter, der einem von diesem Champion verliehenen [Sturmruf]-Stapel unterliegt, einen kritischen Treffer landet, fügt dieser Champion dem Ziel zusätzlichen reinen Schaden zu. Wenn das Ziel kein Endboss oder dessen Diener ist, beträgt der verursachte reine Schaden 2 % der maximalen LP pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 10 %). Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener ist, entspricht der verursachte reine Schaden 3 % der maximalen LP des Ziels. Dieser Schaden kann nicht kritisch werden. Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf. Zählt nicht als Zusatztreffer. Dieser reine Schaden ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.