Königlicher Jäger vs Roric Wyrmbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Königlicher Jäger Hochelfen Seele Angriff Legendär Angriff 38%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele
Roric Wyrmbane Barbaren Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Königlicher Jäger 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Roric Wyrmbane 60 6 14535 -1815 1641 +88 969 +33 101 -4 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Königlicher Jäger

Sicherer Schuss

Formel: 3.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, wenn der Angriff kritisch trifft.

Schlachthagel

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht dem Ziel für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn der Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Tödliches Zielen

Formel: 5*ATK
Formel: -1
Greift 1 Gegner an. Ignoriert 100 % des DEF-Wertes.
Abklingzeit: 5
-
Roric Wyrmbane

Wyrmhammer

Formel: 1.75*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn das Ziel nach dem Treffer keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.

Drachenwut

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter des Ziels um 75 % zu senken. Wenn diese Fähigkeit das Zug-Meter des Ziels vollständig leert, bietet sie zudem eine Chance von 80 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Zerstörer der Schuppen

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. [Passiver Effekt] Bei Gegenangriffen wird immer diese Fähigkeit anstelle der Standard-Fähigkeit verwendet. Diese Fähigkeit lässt sich nicht durch [Blockiere aktive Fähigkeiten]-Debuffs blockieren.
Abklingzeit: 4

Ende des Titanen [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Formel: -0.15*DMG_MUL
Immun gegenüber [Lähmung]-Debuffs. Verursacht an Endbossen 15 % mehr Schaden und erleidet 15 % weniger Schaden von ihnen.