Königlicher Wächter vs Umetogi

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Königlicher Wächter Hochelfen Magie Angriff Episch Angriff 35%
Ort: Dungeons
Umetogi Schattenwesen Magie Angriff Episch Krit-Quote 15%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Königlicher Wächter 60 6 15030 1531 771 93 15 60 30 0
Umetogi 60 6 13215 -1815 1564 +33 859 +88 99 +6 15 60 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Königlicher Wächter

Rasierklinge

Formel: 3.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Erledigen

Formel: 2*ATK+0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Steigert den Schaden entsprechend der maximalen LP des Gegners.
Abklingzeit: 4

Achillessehne

Formel: 1.5*ATK
Formel: MAX_STAMINA*0.25
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 60 %, das Zug-Meter des Ziels um 25 % zu senken.
Abklingzeit: 5
-
Umetogi

Sai Assassine

Formel: 1.6*ATK
Formel: 1.6*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Stiller Abschied

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Verblassen

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]- und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 40 %.
Abklingzeit: 5

Remis [P]

Formel: ((!relationProducerIsBoss)*(-DMG_MUL))+((relationProducerIsBoss)*(-0.5*DMG_MUL))
Blockiert, wann immer dieser Champion angegriffen wird, einen Treffer vollständig, verringert den eingehenden Schaden auf 0 und leistet dann einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit. Verringert bei einem Angriff durch einen Endboss stattdessen den eingehenden Schaden um 50 %, bevor der Gegenangriff gestartet wird.
Abklingzeit: 4