Korugar Todesglocke vs Herzbube

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Korugar Todesglocke Ogryn-Stämme Kraft LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Herzbube Untote Horde Kraft LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Korugar Todesglocke 60 6 21645 881 1255 103 15 50 50 0
Herzbube 60 6 22470 +825 892 +11 1189 -66 98 -5 15 50 40 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Korugar Todesglocke

Fremder Animus

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % seiner maximalen LP.

Läuten der Glocke

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 % zu füllen. Hat zudem eine Chance von 75 %, alle Debuffs von allen Verbündeten zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Kanal der Schmerzen

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ort der Gewalt [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Steigert mit jedem [Verbündeten-Schutz]-Buff auf Verbündeten den WID dieses Champions um 20 und seine DEF um 10 %. Steigert zudem mit jedem [Verbündeten-Schutz]-Buff auf Verbündeten den WID-Wert um 15 und DEF um 5 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Führt einen Gegenangriff durch, wann immer ein Verbündeter, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, angegriffen wird. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.
Herzbube

Dornenklinge

Formel: 0.1*HP
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer heilt außerdem den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 3 % der maximalen LP dieses Champions.

Edler Knabe

Formel: 0.24*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, zwei zufällige Buffs von jedem Ziel zu stehlen. Verleiht allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht außerdem diesem Champion für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff sowie einen [Verhöhnen]-Buff.
Abklingzeit: 4

Robuste Abwehr

Tauscht die LP mit denen des Zielgegners aus und verleiht diesem Gegner für 2 Züge 100 % [Heilungsverringerung]. Dieser Debuff kann nicht entfernt, übertragen und auch seine Laufzeit nicht von Gegnern verringert werden. Gleicht dann die LP-Werte aller Verbündeten aneinander an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Ewiger Hüter [P]

Formel: TRG_DSTR_HP
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Erneuert zu Beginn des Zugs dieses Champions seine vernichteten maximalen LP vollständig. Bei einem Angriff werden maximale LP des Angreifers in Höhe von 20 % des zugefügten Schadens vernichtet (stapelbar bis zu 50 %).