Kreela Hexenarm vs Elegaius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kreela Hexenarm Orks Magie Unterstützung Legendär -
Elegaius Untote Horde Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kreela Hexenarm 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Elegaius 60 6 22305 +5625 881 -363 1211 -11 106 +7 15 50 -7 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Kreela Hexenarm

Hexenlicht

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Erblinden

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Hat eine Chance von 80 %, sich mit 3 zufälligen Verbündeten zu vereinen, um einen zufälligen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 4

Bizarrer Krieg

Formel: 4.4*ATK
Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an.
Abklingzeit: 5
-
Elegaius

Geist des Spotts

Formel: 0.18*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Anschlag

Formel: 0.27*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff. Wenn es gegnerische Champions mit dem gleichen Element wie das ursprüngliche Ziel gibt, wird auch deren Fähigkeiten Abklingzeit verliehen und ihnen für 2 Züge ein [Blocke Buffs]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Geisterwut

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, die Zug-Meter aller Gegner um 20 % zu senken. Verringert das Zug-Meter jedes Gegners pro entferntem Buff um weitere 10 %.
Abklingzeit: 5

Verachtung [P]

Formel: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formel: 0.3*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verhindert den Tod dieses Champions und lässt sie auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Wenn diese Fähigkeit den Tod des Champions verhindert, wird sie um 30 % ihrer maximalen LP geheilt, ihr Zug-Meter um 30 % gefüllt und ihr für 2 Züge ein [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP verliehen. Verhindert den Tod dieses Champions nicht, wenn sie einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5