Kreela Hexenarm vs Orynyx Mindcrawler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kreela Hexenarm Orks Magie Unterstützung Legendär -
Orynyx Mindcrawler Dunkelelfen Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kreela Hexenarm 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Orynyx Mindcrawler 60 6 21645 +4965 837 -407 1299 +77 106 +7 15 50 -7 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Kreela Hexenarm

Hexenlicht

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Erblinden

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Hat eine Chance von 80 %, sich mit 3 zufälligen Verbündeten zu vereinen, um einen zufälligen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 4

Bizarrer Krieg

Formel: 4.4*ATK
Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an.
Abklingzeit: 5
-
Orynyx Mindcrawler

Traumzange

Formel: 4.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %. Verleiht dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff, wenn dieser Champion mindestens einer aktiven Fähigkeit des Ziels Abklingzeit verliehen hat.

Klebriger Netzsturm

Formel: 2.4*ATK
Formel: 2.4*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Mindcrawler

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 3 Züge zu steigern. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 6

Neurokrabbler [P]

[Passiver Effekt] Den Fähigkeiten dieses Champions kann keine Abklingzeit verliehen werden. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Gegner versucht, die Abklingzeit einer Fähigkeit dieses Champions oder eines Verbündeten zu verlängern, wird ein [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion aktiviert. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4