Kreela Hexenarm vs Osgrun der Besudler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kreela Hexenarm Orks Magie Unterstützung Legendär -
Osgrun der Besudler Zwerge Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kreela Hexenarm 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Osgrun der Besudler 60 6 19815 +3135 1156 -88 1101 -121 109 +10 15 50 -7 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Kreela Hexenarm

Hexenlicht

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Erblinden

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Hat eine Chance von 80 %, sich mit 3 zufälligen Verbündeten zu vereinen, um einen zufälligen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 4

Bizarrer Krieg

Formel: 4.4*ATK
Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an.
Abklingzeit: 5
-
Osgrun der Besudler

Obsidianklinge

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %.

Magie von Ireth

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Senkt die Zug-Meter aller Gegner, deren Zug-Meter gleich oder niedriger als 50 % ist, um 20 %. Wenn das Zug-Meter eines Gegners über 50 % voll ist, wird es stattdessen auf 50 % verringert. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren Zug-Meter auf 50 % verringert wurde, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Ehrentod

Schließt sich mit allen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 7,5 % [Zerschmettern]-Buff. Verringert die Abklingzeit der aktiven Fähigkeiten aller Verbündeten, bis auf die dieses Champions, um 1 Zug, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 6

Dunkles Flüstern [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
[Passiver Effekt] Verbündete verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Verbündeter getötet wird, wird sofort die Fähigkeit Magie von Ireth aktiviert. Verleiht dieser Fähigkeit keine Abklingzeit. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4