Kriegsherr vs Odin Feenvater

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kriegsherr Orks Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Odin Feenvater Barbaren Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 40%
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kriegsherr 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Odin Feenvater 60 6 18825 -3480 1002 +88 1321 +143 105 +5 15 50 30 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Kriegsherr

Keule

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Göttlicher Schutz

Formel: TRG_HP*0.25
Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]-Buff und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt alle Verbündeten um 25 % ihrer maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Ork-Rituale

Formel: 5.5*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, den Fähigkeiten jedes Ziels Abklingzeit zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter jedes Ziels vollständig zu leeren.
Abklingzeit: 5
-
Odin Feenvater

Gungnirs Stachel

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Berserker]-Debuff zu verleihen. Endbossen kann dieser Debuff nicht verliehen werden.

Sturm der Familiare

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer] -Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asgards Urteil

Formel: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden ist abhängig vom Zieltyp: ANG – verursacht Schaden basierend auf dem ANG-Wert des Ziels DEF – verursacht Schaden basierend auf dem DEF-Wert des Ziels LP/Unterstützung/Bosse – verursacht Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels. Dieser Angriff ignoriert zudem 100 % der Ziel-DEF. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, wird ein zufälliger toter Verbündeter mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt.
Abklingzeit: 4

Odins Weisheit [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Verleiht diesem Champion alle 9 Züge für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff und wendet einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, der alle Buffs dieses Champions auf seine Verbündeten verteilt.