Kriegsherr vs Senna Bernsteinherz

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kriegsherr Orks Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Senna Bernsteinherz Zwerge Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kriegsherr 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Senna Bernsteinherz 60 6 18990 -3315 1112 +198 1200 +22 113 +13 15 50 40 +10 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Kriegsherr

Keule

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Göttlicher Schutz

Formel: TRG_HP*0.25
Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]-Buff und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt alle Verbündeten um 25 % ihrer maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Ork-Rituale

Formel: 5.5*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, den Fähigkeiten jedes Ziels Abklingzeit zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter jedes Ziels vollständig zu leeren.
Abklingzeit: 5
-
Senna Bernsteinherz

Bernsteinschlag

Formel: 4.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, sofort einen [Dauer-Heilung]-Buff auf jedem Verbündeten zu aktivieren.

Goldener Hauch

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Auf Todes Schneide

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Schließt sich dann mit allen durch diese Fähigkeit wiederbelebten Verbündeten zusammen, um den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 6

Heilender Glanz [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Wann immer ein [Dauer-Heilung]-Buff auf einem Verbündeten aktiviert wird, wird das Zug-Meter aller Verbündeten um 5 % gefüllt. Verlängert am Ende des Zugs dieses Champions die Laufzeit eines [Dauer-Heilung]-Buffs eines zufälligen Champions, bis auf diesem Champion, um 1 Zug.