Kriegsmutter vs Zinogre Blademaster

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kriegsmutter Ogryn-Stämme Magie Angriff Legendär Genauigkeit 65
Ort: Gruften
Zinogre Blademaster Schattenwesen Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kriegsmutter 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Zinogre Blademaster 60 6 17340 -165 1465 -44 958 +55 104 +5 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Kriegsmutter

Verheerender Schrei

Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer verleiht für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff.

Spezialgebräu

Formel: 4.25*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 2 Zügen explodieren. Der Bombenschaden wird gegen Endbosse um 100 % erhöht.
Abklingzeit: 4

Mütterliche Berührung

Formel: 4.5*ATK
Greift alle Gegner an. Lässt alle [Bombe]-Debuffs sofort detonieren, wenn dieser Champion einem [ANG-Steigerer]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5
-
Zinogre Blademaster

Klingen-Kombo

Formel: 1.2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Klingen-Treffer

Formel: 1.4*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner vier Mal an. Jeder Treffer steigert das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Klingenwirbel

Formel: 1.5*ATK
Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Der erste und zweite Treffer haben jeweils eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Der dritte und vierte Treffer haben jeweils eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Zinogre-Essenz [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formel: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formel: 0.5*HP
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichten kann, pro 1 % verlorener LP um 1 % (stapelbar bis zu 50 %). Dieser gesteigerte Schaden verdoppelt sich, wenn ein Ziel einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und lässt ihn auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Wenn diese Fähigkeit den Tod dieses Champions verhindert, wird er um 50 % seiner maximalen LP geheilt. Verhindert den Tod dieses Champions nicht, wenn er einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4