Kürbis Jack vs Granyt Türsteh

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kürbis Jack Untote Horde Seele LP Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Granyt Türsteh Zwerge Seele LP Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kürbis Jack 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Granyt Türsteh 60 6 24780 -2145 804 -55 1123 +198 105 +3 15 63 +13 30 -10 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Kürbis Jack

Gruselige Ernte

Formel: 0.06*HP
Formel: (relationChance+0.5)/relationChance
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Jeder Treffer bietet außerdem eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt.

Träume vernichten

Formel: 0.16*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs von jedem Ziel. Verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]- sowie einen [Blocke Buffs]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Herr des Terrors

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und senkt das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %, wenn der [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. Wird der [Wahre Angst]-Debuff nicht verliehen, besteht eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, dem nicht standgehalten werden kann. Senkt zudem das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %.
Abklingzeit: 4

Fieses Grinsen [P]

Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug zu verkürzen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 100 %. Dieser Champion ist immun gegen [Angst]-Debuffs.
Granyt Türsteh

Hausverbot!

Formel: HP*0.1
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. Jeder Treffer ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels.

Geodenbrecher

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Desaster-Schlag

Formel: 0.35*HP
Formel: DMG_MUL*1
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion und verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]- und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Ignoriert [Unsterblich]-, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Wenn das Ziel keinen [Unsterblich]-, [Steinhaut]- oder [Blocke Schaden]-Buffs unterliegt, verursacht dieser Angriff 100 % mehr Schaden. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Steinkalt [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions jegliche [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- und [Versteinern]-Debuffs von diesem Champion. Steigert den Schaden, den dieser Champion an Gegnern ohne Buffs verursacht, um 20 %.