Kürbis Jack vs Mortu-Macaab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kürbis Jack Untote Horde Seele LP Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Mortu-Macaab Dämonenbrut Seele LP Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kürbis Jack 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Mortu-Macaab 60 6 23130 -3795 1145 +286 892 -33 94 -8 15 63 +13 40 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Kürbis Jack

Gruselige Ernte

Formel: 0.06*HP
Formel: (relationChance+0.5)/relationChance
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Jeder Treffer bietet außerdem eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt.

Träume vernichten

Formel: 0.16*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs von jedem Ziel. Verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]- sowie einen [Blocke Buffs]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Herr des Terrors

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und senkt das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %, wenn der [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. Wird der [Wahre Angst]-Debuff nicht verliehen, besteht eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, dem nicht standgehalten werden kann. Senkt zudem das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %.
Abklingzeit: 4

Fieses Grinsen [P]

Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug zu verkürzen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 100 %. Dieser Champion ist immun gegen [Angst]-Debuffs.
Mortu-Macaab

Stigmata

Formel: 4.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Ungnade

Formel: 1*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 90 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Dem [Blocke Buffs]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Feurige Wut [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Bietet bei einem Angriff eine Chance von 20 %, die geheime Fähigkeit „Gefahr“ für 1 Zug freizuschalten. Bietet zudem eine Chance von 20 %, das Zug-Meter dieses Champions um 25 % zu füllen.

Gefahr

Formel: 0.2*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.