Kürbis Jack vs Samson

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kürbis Jack Untote Horde Seele LP Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Samson Skinwalker Seele LP Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kürbis Jack 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Samson 60 6 22635 -4290 815 -44 1255 +330 98 -4 15 63 +13 30 -10 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Kürbis Jack

Gruselige Ernte

Formel: 0.06*HP
Formel: (relationChance+0.5)/relationChance
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Jeder Treffer bietet außerdem eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt.

Träume vernichten

Formel: 0.16*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs von jedem Ziel. Verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]- sowie einen [Blocke Buffs]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Herr des Terrors

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und senkt das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %, wenn der [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. Wird der [Wahre Angst]-Debuff nicht verliehen, besteht eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, dem nicht standgehalten werden kann. Senkt zudem das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %.
Abklingzeit: 4

Fieses Grinsen [P]

Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug zu verkürzen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 100 %. Dieser Champion ist immun gegen [Angst]-Debuffs.
Samson

Schicke Fäuste

Formel: 0.12*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Explosives Temperament

Formel: 0.29*HP
Formel: 0.29*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-Buffs von Gegnern. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Ruf des Sieges

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Brüskiert [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Senkt den Schaden, den dieser Champion durch kritische Treffer erleidet, um 20 %. Führt bei einem kritischen Treffer einen Gegenangriff auf den Angreifer durch. Bietet eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff auf den Angreifer, wenn dieser diesen Champion stark, normal oder schwach trifft.