Kürbis Jack vs Urost Seelenfang

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Kürbis Jack Untote Horde Seele LP Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Urost Seelenfang Untote Horde Leere LP Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Kürbis Jack 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Urost Seelenfang 60 6 24450 -2475 782 -77 1167 +242 95 -7 15 50 50 +10 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Kürbis Jack

Gruselige Ernte

Formel: 0.06*HP
Formel: (relationChance+0.5)/relationChance
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Jeder Treffer bietet außerdem eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt.

Träume vernichten

Formel: 0.16*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs von jedem Ziel. Verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]- sowie einen [Blocke Buffs]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Herr des Terrors

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und senkt das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %, wenn der [Wahre Angst]-Debuff verliehen wird. Wird der [Wahre Angst]-Debuff nicht verliehen, besteht eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, dem nicht standgehalten werden kann. Senkt zudem das Zug-Meter jedes Ziels um 30 %.
Abklingzeit: 4

Fieses Grinsen [P]

Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug zu verkürzen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 100 %. Dieser Champion ist immun gegen [Angst]-Debuffs.
Urost Seelenfang

Dornige Knöchel

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 10 % seiner maximalen LP. Der Wert des [Schildes] steigert sich mit jedem [Gift]-Debuff auf dem Ziel um 1 %.

Stinkender Ausbruch

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter von Champions, die einem oder mehreren [Gift]-Debuffs unterliegen, um 15 % zu senken. Bietet zudem eine Chance von 75 %, Gegnern, die zwei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, die drei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. [Aktiviert diese Fähigkeit umgehend, wenn dieser Champion durch Rian, den Beschwörer wiederbelebt wird.]
Abklingzeit: 4

Seelenbeute

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff (dieser Champion ausgenommen).
Abklingzeit: 5

Ruf des Käfigs [P]

Formel: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Wenn er angegriffen wird, hat er eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer ein Verbündeter unter einem [Stärkung]-Buff angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Steigert die maximalen LP dieses Champions um 5 %, wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion eingesetzten [Gift]-Debuff erleidet. Wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion verliehenen [Gift]-Debuff erleidet, werden außerdem 5 % seiner maximalen LP vernichtet. [Kann in einem Kampf nicht mehr als 25 % der maximalen LP eines Champions vernichten. Vernichtet nicht die maximalen LP von Endbossen. Kann die maximalen LP dieses Champions nicht um mehr als 50 % steigern.]