Lanakis vs Narma Rückkehrerin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lanakis Dunkelelfen Magie Unterstützung Legendär -
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lanakis 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 -330 1002 -253 1255 +275 105 -3 15 50 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Lanakis

Auserwählte

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, diesem Champion für 1 Zug einen [Dauer-Heilung]-Buff zu verleihen, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Bund des Schicksals

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Schließt sich mit 3 zufälligen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 5

Legendäres Banner

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]- sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 25 % auf einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5
-
Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.