Langbart vs He-Man

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Langbart Skinwalker Magie Angriff Legendär Krit-Quote 23%
Ort: Dungeons
He-Man Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Langbart 60 6 17835 1409 980 97 15 63 30 0
He-Man 60 6 16845 -990 1465 +56 991 +11 104 +7 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Langbart

Endlose Macht

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.

Sprödigkeit

Formel: 6.3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Abklingzeit: 3

Wut der Horde

Formel: DMG_MUL*0.2
Greift 1 Gegner mit 4 Verbündeten an. Steigert den von Verbündeten angerichteten Schaden um 20 %.
Abklingzeit: 5
- -
He-Man

Eternischer Schlitzer

Formel: 3*ATK+0.12*HP
Formel: 3*ATK+0.12*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Landet einen Zusatztreffer auf Verdorbenen-Gegnern. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro Buff, über den er verfügt, um weitere 2 %.

Strahlender Schnitt

Formel: 5.5*ATK+0.15*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 % gesteigert.
Abklingzeit: 5

Ich habe die Kraft!

Formel: 3.5*ATK+0.2*HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0
Greift alle Gegner an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Buff, der diesem Сhampion verliehen wird, bevor diese Fähigkeit verwendet wird, um 10 % (stapelbar bis zu 500 %). Wird zurückgesetzt, nachdem diese Fähigkeit verwendet wurde.
Abklingzeit: 4

Skill 93405 name

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Meister des Universums [P]

Formel: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Steigert den ANG- und LP-Wert dieses Champions pro Buff, der diesem Champion verliehen wird, um 5 % (stapelbar bis zu 50 %). Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff, wann immer die LP eines Gegners nach Angriff dieses Champions unter 50 % fallen. Dieser Champion ist immun gegen [Versteinern]-Debuffs.