Langbart vs Wandernde Alice

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Langbart Skinwalker Magie Angriff Legendär Krit-Quote 23%
Ort: Dungeons
Wandernde Alice Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Langbart 60 6 17835 1409 980 97 15 63 30 0
Wandernde Alice 60 6 16020 -1815 1443 +34 1068 +88 99 +2 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Langbart

Endlose Macht

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.

Sprödigkeit

Formel: 6.3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Abklingzeit: 3

Wut der Horde

Formel: DMG_MUL*0.2
Greift 1 Gegner mit 4 Verbündeten an. Steigert den von Verbündeten angerichteten Schaden um 20 %.
Abklingzeit: 5
-
Wandernde Alice

Vorpalschwert

Formel: 1.7*ATK
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten in Abklingzeit verfügt. Jeder Treffer hat eine Chance von 80 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern.

Uhrenzyklon

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge zu steigern. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter jedes Ziels um 15 % zu senken. Wenn die Abklingzeit mindestens einer Fähigkeit des Ziels aufs Maximum gesteigert wurde, wird stattdessen sein Zug-Meter um 30 % verringert.
Abklingzeit: 4

Königinnentod

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, zudem den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert an. Ignoriert zudem 20 % der Ziel-DEF.
Abklingzeit: 4

Tiktak [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion angreift, wird allen Zielen für jeden Zug, der auf all ihre Fähigkeiten-Abklingzeiten verbleibt, 3 % mehr Schaden zugefügt. Dieser Bonusschaden wird für jedes Ziel individuell berechnet. [Aktiver Effekt] Setzt die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer sie einen Gegner tötet. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.
Abklingzeit: 3