Leorius, der Stolze vs Oberste Elhain

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Leorius, der Stolze Skinwalker Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe
Oberste Elhain Hochelfen Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Leorius, der Stolze 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Oberste Elhain 60 6 13875 -4620 1509 +100 1145 +209 102 -4 15 63 40 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Leorius, der Stolze

Doppelklaue

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden steigert sich um 20 %, wenn dem Ziel weniger als 60 % LP verbleiben.

Rudelwut

Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs, solange sich diese Fähigkeit nicht in Abklingzeit befindet.
Abklingzeit: 3

Cooles Brüllen

Formel: 3.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Hat vor dem Angriff eine Chance von 80 %, allen Gegner für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hartnäckig [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet. [Passiver Effekt] Steigert den Schaden, während sich die LP dieses Champions verringern (1 % pro verlorenen LP-Prozentpunkt).
Abklingzeit: 4
Oberste Elhain

Edler Treffer

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel.

Niemand überlebt

Formel: 4*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift alle Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf jedem Ziel um 10 %. Setzt die Abklingzeit von [Irrer Schuss] zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Irrer Schuss

Formel: 6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert dabei [Verbündeten-Schutz]-, [Stärkung]- und [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Beharren [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Immun gegenüber [ANG-Verringerer]-Debuffs. Verursacht 20 % mehr Schaden an Zielen, deren ANG niedriger ist als der ANG-Wert dieses Champions.