Leorius, der Stolze vs Strahlender Arnorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Leorius, der Stolze Skinwalker Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe
Strahlender Arnorn Zwerge Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Leorius, der Stolze 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Strahlender Arnorn 60 6 15855 -2640 1586 +177 936 103 -3 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Leorius, der Stolze

Doppelklaue

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden steigert sich um 20 %, wenn dem Ziel weniger als 60 % LP verbleiben.

Rudelwut

Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs, solange sich diese Fähigkeit nicht in Abklingzeit befindet.
Abklingzeit: 3

Cooles Brüllen

Formel: 3.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Hat vor dem Angriff eine Chance von 80 %, allen Gegner für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hartnäckig [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet. [Passiver Effekt] Steigert den Schaden, während sich die LP dieses Champions verringern (1 % pro verlorenen LP-Prozentpunkt).
Abklingzeit: 4
Strahlender Arnorn

Strahlende Spaltung

Formel: 1.75*ATK
Formel: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Buff auf dem Ziel um 5 %. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Strahlkraft

Formel: 2.7*ATK
Formel: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Formel: -0.35
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro 10 % LP, die dieser Champion verloren hat, um 10 %. Wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs unterliegt, werden außerdem 35 % der Ziel-DEF ignoriert. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Zorn von Hrothglime

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Schild]-Buffs. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter aller Gegner um 50 % verringert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 6

Goldener König [P]

Formel: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Passiver Effekt] Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro aktivem Buff auf dem gegnerischen Team um 5 % (stapelbar bis zu 100 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und lässt ihn auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Verleiht ihm für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff. Aktiviert dann sofort die Fähigkeit [Zorn von Hrothglime]. Verleiht der Fähigkeit [Zorn von Hrothglime] keine Abklingzeit. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4