Leorius, der Stolze vs Vitrius der Gesalbte

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Leorius, der Stolze Skinwalker Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe
Vitrius der Gesalbte Der Heilige Orden Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Leorius, der Stolze 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Vitrius der Gesalbte 60 6 15855 -2640 1707 +298 815 -121 100 -6 15 63 40 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Leorius, der Stolze

Doppelklaue

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden steigert sich um 20 %, wenn dem Ziel weniger als 60 % LP verbleiben.

Rudelwut

Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs, solange sich diese Fähigkeit nicht in Abklingzeit befindet.
Abklingzeit: 3

Cooles Brüllen

Formel: 3.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Hat vor dem Angriff eine Chance von 80 %, allen Gegner für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hartnäckig [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet. [Passiver Effekt] Steigert den Schaden, während sich die LP dieses Champions verringern (1 % pro verlorenen LP-Prozentpunkt).
Abklingzeit: 4
Vitrius der Gesalbte

Heiliger Schrecken

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 65 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn der erste Treffer diesen Champion vollständig geheilt hat. Wenn das Ziel ein Endboss ist, hat der zweite Treffer stattdessen eine Chance von 65 %, stattdessen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Sturm der Gerechten

Formel: 3.1*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-, [Verbündeten-Schutz]- und [Stärkung]-Buffs von allen Gegnern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Wenn mindestens ein Buff entfernt wurde, wird diesem Champion zudem für 2 Züge ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und ein 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff verliehen. Ignoriert zudem 30 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Steigert das Zug-Meter dieses Champions für jeden Gegner, der nach dem Angriff noch lebt, um 30 %.
Abklingzeit: 5

Bei meiner Hand!

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
Formel: -0.3
Formel: -0.5
Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
Formel: -0.3
Formel: -0.5
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 30 % der Ziel-DEF und vernichtet maximale LP des Gegners in Höhe von 25 % des verursachten Schadens. Kann nicht mehr als 75 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden maximale LP im Wert von 35 % des angerichteten Schadens vernichtet. Wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten verfügt, die sich in Abklingzeit befinden, ignorieren stattdessen beide Treffer 50 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Schild]-, [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Unerbittlich [P]

Setzt sofort die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer ein Gegner die Abklingzeit einer seiner Fähigkeiten verlängert. Verleiht einen Zusatzzug, nachdem die Abklingzeit einer Fähigkeit zurückgesetzt wurde. Verleiht dieser Fähigkeit Abklingzeit, nachdem der Zusatzzug gewährt wurde. Verleiht auch dann einen Zusatzzug, wenn ein Verbündeter, eine Fertigkeit, ein Artefakt-Set oder ein Schmuckstück die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions verringert. Verleiht dieser Fähigkeit Abklingzeit, nachdem der Zusatzzug gewährt wurde.
Abklingzeit: 4