Lonatharil vs Korugar Todesglocke

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lonatharil Hochelfen Kraft LP Legendär LP 35%
Ort: Turm des Verderbens
Korugar Todesglocke Ogryn-Stämme Kraft LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lonatharil 60 6 23130 848 1189 99 15 57 50 0
Korugar Todesglocke 60 6 21645 -1485 881 +33 1255 +66 103 +4 15 50 -7 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Lonatharil

Bester Moment

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und schließt sich dann mit allen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen.
Abklingzeit: 6
- - -
Korugar Todesglocke

Fremder Animus

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % seiner maximalen LP.

Läuten der Glocke

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 % zu füllen. Hat zudem eine Chance von 75 %, alle Debuffs von allen Verbündeten zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Kanal der Schmerzen

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ort der Gewalt [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Steigert mit jedem [Verbündeten-Schutz]-Buff auf Verbündeten den WID dieses Champions um 20 und seine DEF um 10 %. Steigert zudem mit jedem [Verbündeten-Schutz]-Buff auf Verbündeten den WID-Wert um 15 und DEF um 5 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Führt einen Gegenangriff durch, wann immer ein Verbündeter, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, angegriffen wird. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.