Lord Var-Gall vs Dünenlord Greggor

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lord Var-Gall Salamandermen. Kraft Defensive Legendär -
Dünenlord Greggor Barbaren Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lord Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Dünenlord Greggor 60 6 19485 -7935 793 -319 1487 +177 105 -2 15 50 50 -40 10 -60

Fähigkeiten im Vergleich

Lord Var-Gall

Hämisches Reißen

Formel: 1.35*DEF
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Hat eine Chance von 30 %, diesen Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer verleiht dem Ziel für 2 Züge einen 100% [Heilungsverringerung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.

Schädel reißen

Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Umklammern

Formel: 3.85*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.
Abklingzeit: 4

Fieser Gegner [P]

Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Vernichtet 5 % der maximalen LP des Angreifers bei einem Angriff. Vernichtet stattdessen 2,5 % der maximalen LP von Endbossen (mit Ausnahme des Skarabäus-Königs, bei welchem 5 % der maximalen LP vernichtet werden). Kann nicht mehr als 50 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Tritt einmal pro Angriff auf. Bietet eine Chance von 50 %, Zielen mit vernichteten maximalen LP einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.

Schädelbrut [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen zufälligen Verbündeten aus der Salamandermenschen-Fraktion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 3
Dünenlord Greggor

Wüstenaxt

Formel: 3.6*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 100 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Wenn der [Provozieren]-Debuff erfolgreich platziert wurde, schließt sich der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert dem Angriff an.

Erdspalter

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Entfernt alle Buffs von allen Gegnern und steigert die Laufzeit aller Verbündeten-Buffs um 1 Zug. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff, der sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions verhält.
Abklingzeit: 4

Schrei der Bestie

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Wüsten-Monolith [P]

Formel: 0.25*DMG_MUL
Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Wird dieser Champion angegriffen, besteht eine Chance von 50 %, dass er dem Angreifer für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff verleiht. Tritt einmal pro Treffer auf.

Wüsten-Monolith [P]

Formel: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description