Lord Var-Gall vs Gliseah Wegweiser

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lord Var-Gall Salamandermen. Kraft Defensive Legendär -
Gliseah Wegweiser Der Heilige Orden Kraft Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lord Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Gliseah Wegweiser 60 6 18660 -8760 826 -286 1509 +199 100 -7 15 50 40 -50 20 -50

Fähigkeiten im Vergleich

Lord Var-Gall

Hämisches Reißen

Formel: 1.35*DEF
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Hat eine Chance von 30 %, diesen Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer verleiht dem Ziel für 2 Züge einen 100% [Heilungsverringerung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.

Schädel reißen

Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Umklammern

Formel: 3.85*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.
Abklingzeit: 4

Fieser Gegner [P]

Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Vernichtet 5 % der maximalen LP des Angreifers bei einem Angriff. Vernichtet stattdessen 2,5 % der maximalen LP von Endbossen (mit Ausnahme des Skarabäus-Königs, bei welchem 5 % der maximalen LP vernichtet werden). Kann nicht mehr als 50 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Tritt einmal pro Angriff auf. Bietet eine Chance von 50 %, Zielen mit vernichteten maximalen LP einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.

Schädelbrut [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen zufälligen Verbündeten aus der Salamandermenschen-Fraktion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 3
Gliseah Wegweiser

Glitzernder Schnitt

Formel: 3.2*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Wendet außerdem einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei alle Debuffs von dem Ziel allen Gegnern verliehen werden, die [Frost]-Debuffs unterliegen.

Reifatem

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Stiehlt alle Buffs von allen Gegnern. Verleiht für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Abklingzeit: 3

Ewiger Winter

Formel: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %. Füllt die Zug-Meter aller Verbündeten pro [Frost]-Debuff, der durch diese Fähigkeit verliehen wurde, um weitere 5 %.
Abklingzeit: 5

Zeitlos [P]

Formel: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Den Fähigkeiten dieses Champions kann keine Abklingzeit verliehen werden. Wann immer ein Gegner versucht, entweder den Fähigkeiten dieses Champions oder eines Verbündeten Abklingzeit zu verleihen, wird diesem Gegner ein [Frost]-Debuff verliehen. Dieser [Frost]-Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Bietet zudem eine Chance von 50 %, den Abklingzeit-Verlängerungseffekt zu blockieren. Diese Chance steigert sich pro Gegner, der einem [Frost]-Debuff unterliegt, um 25 %. Blockiert keine Abklingzeit-Verlängerungseffekte von Bossen. Wann immer ein Gegner versucht, den Fähigkeiten dieses Champions oder eines Verbündeten Abklingzeit zu verleihen, wird ein [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion aktiviert. Tritt ein Mal pro Zug auf.
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