Lord Var-Gall vs Staltus Dragonbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lord Var-Gall Salamandermen. Kraft Defensive Legendär -
Staltus Dragonbane Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lord Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Staltus Dragonbane 60 6 20805 -6615 738 -374 1454 +144 99 -8 15 63 +13 30 -60 10 -60

Fähigkeiten im Vergleich

Lord Var-Gall

Hämisches Reißen

Formel: 1.35*DEF
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Hat eine Chance von 30 %, diesen Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer verleiht dem Ziel für 2 Züge einen 100% [Heilungsverringerung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.

Schädel reißen

Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Umklammern

Formel: 3.85*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.
Abklingzeit: 4

Fieser Gegner [P]

Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Vernichtet 5 % der maximalen LP des Angreifers bei einem Angriff. Vernichtet stattdessen 2,5 % der maximalen LP von Endbossen (mit Ausnahme des Skarabäus-Königs, bei welchem 5 % der maximalen LP vernichtet werden). Kann nicht mehr als 50 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Tritt einmal pro Angriff auf. Bietet eine Chance von 50 %, Zielen mit vernichteten maximalen LP einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.

Schädelbrut [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen zufälligen Verbündeten aus der Salamandermenschen-Fraktion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 3
Staltus Dragonbane

Glorreiche Axt

Formel: 1.9*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wenn das Ziel einem Debuff unterliegt, senkt jeder Treffer das Zug-Meter des Ziels um 10 %.

Jägertaktik

Formel: 2.1*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Drachenherz

Formel: 4*DEF
Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert höher als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert gleich hoch oder niedriger als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Unbefleckt [P]

Formel: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Reflektiert, wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen [Schwächung]-, [DEF-Verringerer]- oder [Gift]-Debuff zu verleihen, den Debuff zurück auf den Angreifer. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 5 %.
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