Lydia Todessirene vs Herzkönigin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lydia Todessirene Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Widerstand 100
Ort: Arena
Herzkönigin Ritter-Wiederg. Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lydia Todessirene 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Herzkönigin 60 6 17835 -2970 1189 +286 1200 -88 110 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Lydia Todessirene

Schinderei

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer von [Gift-Empfindlichkeit]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern. [Passiver Effekt] Greift Gegner mit dieser Fähigkeit an, wann immer sie einem Verbündeten einen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff verleihen. Die Anzahl der Angriffe wird zudem gesteigert, je nachdem, wie viele Debuffs dabei platziert werden: Je ein Angriff für jeden verliehenen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff. Der erste Angriff greift den Angreifer an; alle Zusatztreffer treffen zufällige Gegner. Kann jeden Gegner nur einmal angreifen.

Ruf der Sirene

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Null & nichtig

Formel: 3.2*ATK
Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]- und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Todesgriff [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verwehrt alle gegnerischen Versuche einer Wiederbelebung. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. Wenn dieser Champion lebt, wenn eine gegnerische Wiederbelebung verwehrt wird, werden alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Wenn es keine toten Verbündeten gibt, wird stattdessen ein Zusatzzug gewährt. Wenn dieser Champion tot ist, wenn die Wiederbelebung eines gegnerischen Champions verwehrt wird, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Diese Fähigkeit ignoriert [Blocke Wiederbeleben].
Abklingzeit: 9
Herzkönigin

Herzsprung

Formel: 2.77*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 5 %.

Ab mit dem Kopf!

Formel: 0.05*MAX_STAMINA*removedEffectsCount
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Verleiht dann dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff. Verleiht außerdem allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden durch diese Fähigkeit entfernten Buff um 5 %.
Abklingzeit: 7

Royaler Befehl

Schließt sich mit allen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Ab mit dem Kopf! um 2 Züge, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 6

Preiset die Königin [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Verleiht diesem Champion pro 10 Buffs, die das gegnerische Team erhält, einen Zusatzzug. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.