Lydia Todessirene vs Karilon der Läuterer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lydia Todessirene Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Widerstand 100
Ort: Arena
Karilon der Läuterer Ritter-Wiederg. Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lydia Todessirene 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Karilon der Läuterer 60 6 19155 -1650 1189 +286 1112 -176 109 -1 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Lydia Todessirene

Schinderei

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer von [Gift-Empfindlichkeit]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern. [Passiver Effekt] Greift Gegner mit dieser Fähigkeit an, wann immer sie einem Verbündeten einen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff verleihen. Die Anzahl der Angriffe wird zudem gesteigert, je nachdem, wie viele Debuffs dabei platziert werden: Je ein Angriff für jeden verliehenen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff. Der erste Angriff greift den Angreifer an; alle Zusatztreffer treffen zufällige Gegner. Kann jeden Gegner nur einmal angreifen.

Ruf der Sirene

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Null & nichtig

Formel: 3.2*ATK
Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]- und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Todesgriff [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verwehrt alle gegnerischen Versuche einer Wiederbelebung. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. Wenn dieser Champion lebt, wenn eine gegnerische Wiederbelebung verwehrt wird, werden alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Wenn es keine toten Verbündeten gibt, wird stattdessen ein Zusatzzug gewährt. Wenn dieser Champion tot ist, wenn die Wiederbelebung eines gegnerischen Champions verwehrt wird, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Diese Fähigkeit ignoriert [Blocke Wiederbeleben].
Abklingzeit: 9
Karilon der Läuterer

Todesschelle

Formel: 2.6*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 1 Zug zu verringern.

Eisiger Gesang

Formel: 3.2*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt, besteht eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Polarstrudel

Formel: REL_TRG_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff. Leert die Zug-Meter aller Gegner, die durch diese Fähigkeit einen [Frost]-Debuff erhalten, vollständig. Füllt zuerst das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 % pro Versuch, einen [Frost]-Debuff zu verleihen, dem das gegnerische Team standgehalten hat bzw. den es blockieren konnte.
Abklingzeit: 5

Reifhammer [P]

Formel: -0.2
Formel: -0.1
Verbündete ignorieren 10 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel [Frost]-Debuffs unterliegt. Wenn der [Frost]-Debuff von diesem Champion verliehen wurde, ignorieren Verbündete stattdessen 20 % der Ziel-DEF.