Lydia Todessirene vs Odin Feenvater

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lydia Todessirene Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Widerstand 100
Ort: Arena
Odin Feenvater Barbaren Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 40%
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lydia Todessirene 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Odin Feenvater 60 6 18825 -1980 1002 +99 1321 +33 105 -5 15 50 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Lydia Todessirene

Schinderei

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer von [Gift-Empfindlichkeit]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern. [Passiver Effekt] Greift Gegner mit dieser Fähigkeit an, wann immer sie einem Verbündeten einen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff verleihen. Die Anzahl der Angriffe wird zudem gesteigert, je nachdem, wie viele Debuffs dabei platziert werden: Je ein Angriff für jeden verliehenen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff. Der erste Angriff greift den Angreifer an; alle Zusatztreffer treffen zufällige Gegner. Kann jeden Gegner nur einmal angreifen.

Ruf der Sirene

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Null & nichtig

Formel: 3.2*ATK
Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]- und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Todesgriff [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verwehrt alle gegnerischen Versuche einer Wiederbelebung. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. Wenn dieser Champion lebt, wenn eine gegnerische Wiederbelebung verwehrt wird, werden alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Wenn es keine toten Verbündeten gibt, wird stattdessen ein Zusatzzug gewährt. Wenn dieser Champion tot ist, wenn die Wiederbelebung eines gegnerischen Champions verwehrt wird, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Diese Fähigkeit ignoriert [Blocke Wiederbeleben].
Abklingzeit: 9
Odin Feenvater

Gungnirs Stachel

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Berserker]-Debuff zu verleihen. Endbossen kann dieser Debuff nicht verliehen werden.

Sturm der Familiare

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer] -Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asgards Urteil

Formel: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden ist abhängig vom Zieltyp: ANG – verursacht Schaden basierend auf dem ANG-Wert des Ziels DEF – verursacht Schaden basierend auf dem DEF-Wert des Ziels LP/Unterstützung/Bosse – verursacht Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels. Dieser Angriff ignoriert zudem 100 % der Ziel-DEF. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, wird ein zufälliger toter Verbündeter mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt.
Abklingzeit: 4

Odins Weisheit [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Verleiht diesem Champion alle 9 Züge für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff und wendet einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, der alle Buffs dieses Champions auf seine Verbündeten verteilt.