Lydia Todessirene vs Siphi, die Verlorene

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lydia Todessirene Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Widerstand 100
Ort: Arena
Siphi, die Verlorene Untote Horde Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lydia Todessirene 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Siphi, die Verlorene 60 6 21480 +675 859 -44 1288 114 +4 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Lydia Todessirene

Schinderei

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer von [Gift-Empfindlichkeit]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern. [Passiver Effekt] Greift Gegner mit dieser Fähigkeit an, wann immer sie einem Verbündeten einen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff verleihen. Die Anzahl der Angriffe wird zudem gesteigert, je nachdem, wie viele Debuffs dabei platziert werden: Je ein Angriff für jeden verliehenen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff. Der erste Angriff greift den Angreifer an; alle Zusatztreffer treffen zufällige Gegner. Kann jeden Gegner nur einmal angreifen.

Ruf der Sirene

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Null & nichtig

Formel: 3.2*ATK
Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]- und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Todesgriff [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verwehrt alle gegnerischen Versuche einer Wiederbelebung. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. Wenn dieser Champion lebt, wenn eine gegnerische Wiederbelebung verwehrt wird, werden alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Wenn es keine toten Verbündeten gibt, wird stattdessen ein Zusatzzug gewährt. Wenn dieser Champion tot ist, wenn die Wiederbelebung eines gegnerischen Champions verwehrt wird, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Diese Fähigkeit ignoriert [Blocke Wiederbeleben].
Abklingzeit: 9
Siphi, die Verlorene

Fluch der Sehnsucht

Formel: 5*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 80 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, wenn das Zug-Meter des Ziels 50 % oder mehr beträgt. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Heilt alle Verbündeten um 5 % ihrer maximalen LP, wenn das Zug-Meter des Ziels unter 50 % liegt.

Wirbelwind-Romanze

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen[Blocke Debuffs]-Buff. Füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 % und verleiht ihnen für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer].
Abklingzeit: 6

Über den Tod hinaus

Formel: 0.55*TRG_HP
Formel: MAX_STAMINA
Belebt einen einzelnen Verbündeten mit 55 % LP und einem vollen Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Ewiger Bund [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Heilt jeden Verbündeten zu Beginn seines Zugs um 10 % seiner maximalen LP. Hat eine Chance von 40 %, alle [Frost]-, [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs zu Beginn seines Zug von jedem Verbündeten zu entfernen. Entfernt zu Beginn des Zugs alle Debuffs von Rotos, dem Verlorenen, wenn er sich im gleichen Team befindet.