Lydia Todessirene vs Tuhanarak

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Lydia Todessirene Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Widerstand 100
Ort: Arena
Tuhanarak Barbaren Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Lydia Todessirene 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Tuhanarak 60 6 21645 +840 859 -44 1277 -11 106 -4 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Lydia Todessirene

Schinderei

Formel: 3.75*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer von [Gift-Empfindlichkeit]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern. [Passiver Effekt] Greift Gegner mit dieser Fähigkeit an, wann immer sie einem Verbündeten einen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff verleihen. Die Anzahl der Angriffe wird zudem gesteigert, je nachdem, wie viele Debuffs dabei platziert werden: Je ein Angriff für jeden verliehenen [Frost]-, [Lähmung]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff. Der erste Angriff greift den Angreifer an; alle Zusatztreffer treffen zufällige Gegner. Kann jeden Gegner nur einmal angreifen.

Ruf der Sirene

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Null & nichtig

Formel: 3.2*ATK
Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]- und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Todesgriff [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verwehrt alle gegnerischen Versuche einer Wiederbelebung. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. Wenn dieser Champion lebt, wenn eine gegnerische Wiederbelebung verwehrt wird, werden alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Wenn es keine toten Verbündeten gibt, wird stattdessen ein Zusatzzug gewährt. Wenn dieser Champion tot ist, wenn die Wiederbelebung eines gegnerischen Champions verwehrt wird, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt. Diese Fähigkeit ignoriert [Blocke Wiederbeleben].
Abklingzeit: 9
Tuhanarak

Kuss der Sonne

Formel: 4.1*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht außerdem dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.

Strahlendes Leid

Formel: 5.6*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wendet außerdem einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei auf dem Ziel zwei zufällige Debuffs ausgewählt und allen Gegnern verliehen werden.
Abklingzeit: 4

Kind der Wüste

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Unantastbar [P]

Entfernt zu Beginn jedes Zuges einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten. Entfernt stattdessen zwei zufällige Debuffs von allen Verbündeten, die [Dauer-Heilung]-Buffs unterliegen.