Mächtiger Ukko vs Schlüpfrige Praeva

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Mächtiger Ukko Skinwalker Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe
Schlüpfrige Praeva Dämonenbrut Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mächtiger Ukko 60 6 18495 1233 1112 109 15 50 30 10
Schlüpfrige Praeva 60 6 21975 +3480 947 -286 1167 +55 110 +1 15 50 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Mächtiger Ukko

Ukko haut

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ukko wütend

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, zwei zufällige Buffs vom Ziel zu entfernen. Verleiht Zielen, denen nach dem Angriff keine Buffs verbleiben, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff sowie einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Ukko gnädig

Formel: 0.4*TRG_HP
Belebt alle toten Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihnen dann für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Verleiht den [GSW-Steigerer]-Buff auch dann, wenn es keine toten Verbündeten gibt.
Abklingzeit: 6

Wächter des Totems [P]

Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff von einem zufälligen Gegner zu stehlen, wann immer das gegnerische Team einen Buff erhält. Versucht nur einen Buff für jede Art von Buff zu stehlen, die gleichzeitig verliehen werden (z. B. kann nur ein zufälliger Buff gestohlen werden, wenn gleichzeitig drei [Schild]]-Buffs verliehen werden). Alle gestohlenen Buffs werden geschützt.
Schlüpfrige Praeva

Schlagbolzen

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion drei oder mehr Debuffs unterliegt.

Maligne Energie

Formel: 0.25*HP
Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Saat der Verderbnis

Formel: 1*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen einzelnen Verbündeten mit 100 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Setzt die Abklingzeit all seiner Fähigkeiten vollständig zurück.
Abklingzeit: 6

Aufopfernder Diener [P]

Formel: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Überträgt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen Debuff von jedem Verbündeten auf diesen Champion. Überträgt keine [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]-, oder [Schaf]-Debuffs. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht standgehalten werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Füllt am Ende des Zugs dieses Champions die Zug-Meter aller Verbündeten um 10 % und für jeden Debuff auf diesem Champion um zusätzliche 2 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.