Magister vs Mystische Hand

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Magister Hochelfen Kraft Unterstützung Selten LP 22%
Ort: Gruften
Mystische Hand Dunkelelfen Kraft Unterstützung Selten LP 25%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Magister 60 6 18000 892 936 101 15 50 30 0
Mystische Hand 60 6 16515 -1485 804 -88 1123 +187 88 -13 15 50 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Magister

Edler Stab

Formel: 4.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht, wenn der Treffer kritisch ist, einem zufälligen Verbündeten für 1 Zug einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.

Salben

Formel: 0.1*TRG_HP
Verleiht dem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Heilt alle weiteren Verbündeten um 10 % der LP des Ziels.
Abklingzeit: 4

Tadel

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5
Mystische Hand

Verdorbene Klinge

Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.

Das Blatt wenden

Formel: 3.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Stiehlt 2 zufällige Buffs vom Ziel.
Abklingzeit: 3

Seele verbinden

Formel: TRG_HP*0.25
Heilt den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 25 % und gleicht dann die LP-Werte aller Verbündeten an.
Abklingzeit: 5