Magnarr vs Jurojin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Magnarr Dämonenbrut Seele LP Episch Defensive 30%
Ort: Turm des Verderbens
Jurojin Schattenwesen Seele LP Episch LP 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Jurojin 60 6 20970 738 -99 1167 +99 98 -2 15 60 +10 30 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Magnarr

Heißer Hammer

Formel: 0.23*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 %, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Dröhnender Schlag

Formel: 0.22*HP
Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht Gegnern ohne [LP-Verbrennung]-Debuffs Zusatztreffer. Bietet eine Chance von 50 %, Gegnern, die [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Feuer anfachen

Formel: 0.37*HP
Greift einen Gegner an. Wendet außerdem einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei auf dem Ziel zwei zufällige Debuffs ausgewählt und allen Gegnern verliehen werden, die [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegen. Steigert zudem die Laufzeit der [LP-Verbrennung]-Debuffs aller Gegner um 1 Zug. [Verteilt keine [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuffs.]
Abklingzeit: 4

Sengfleisch [P]

Formel: 0.01*HP
Dieser Champion heilt sich um 1 % seiner maximalen LP, wann immer jemand in der Schlacht Schaden durch einen [LP-Verbrennung]-Debuff nimmt.
Jurojin

Heiliger Spaten

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Duell des Schicksals

Formel: 0.32*HP
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % seiner maximalen LP und greift dann einen Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn die maximalen LP des Ziels gleich oder niedriger sind als die dieses Champions, kann dem [Provozieren]-Debuff nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Wahre Plage

Formel: 0.34*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert außerdem [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Freund des Todes [P]

Formel: -0.25*DMG_MUL
Erleidet 25 % weniger Schaden durch gegnerische Angriffe, wenn die LP dieses Champions auf 50 % oder niedriger fallen.