Maranix vs Gretel Hexenschreck

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär -
Gretel Hexenschreck Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Gretel Hexenschreck 60 6 15525 +165 1564 +77 980 -88 100 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.
-
Gretel Hexenschreck

Böses ungeschehen

Formel: 3.8*ATK
Formel: 2.4*ATK
Formel: 2.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Greift, wenn sich Hänsel Hexenjäger im gleichen Team befindet, stattdessen alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem einen Zusatztreffer gegen Gegner, die Buffs unterliegen.

Schatten-Suchbolzen

Formel: 1.4*ATK
Formel: 1.4*ATK
Formel: 1.4*ATK
Formel: 1.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner vier Mal an. Der erste Treffer ignoriert 10 % der Ziel-DEF, der zweite Treffer ignoriert 15 % DEF, der dritte Treffer 20 % DEF und der vierte Treffer ignoriert 25 % DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt und das Zug-Meter dieses Champions um 50 % gefüllt.
Abklingzeit: 4

Heiliges Ritual

Formel: 4.1*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter aller Gegner um 25 %. Senkt, wenn sich Hänsel Hexenjäger im gleichen Team befindet, stattdessen das Zug-Meter aller Gegner um 50 %. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Füllt dann das Zug-Meter dieses Champions pro Gegner, der nach dem Angriff noch lebt, um 20 %.
Abklingzeit: 4

Schwesterliche Bande [P]

Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %, wann immer einem Gegner ein Zusatzzug gewährt wird. Befindet sich Hänsel Hexenjäger im gleichen Team, füllt sich zudem sein Zug-Meter um 50 %, wann immer einem Gegner ein Zusatzzug gewährt wird. [Aktiver Effekt] Befindet sich Hänsel Hexenjäger im gleichen Team und wird vom Gegner getötet, wird sofort die Fähigkeit [Heiliges Ritual] aktiviert.
Abklingzeit: 3