Maranix vs Xena: Die Kriegerprinzessin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär -
Xena: Die Kriegerprinzessin Barbaren Kraft Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Xena: Die Kriegerprinzessin 60 6 15690 +330 1542 +55 1046 -22 100 15 63 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.
-
Xena: Die Kriegerprinzessin

Schwert der Erlösung

Formel: 1.8*ATK
Formel: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert 3 % der Ziel-DEF für jeden Buff auf dem Ziel. Ignoriert zudem [Schild]-Buffs, wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs oder Debuffs unterliegt.

Chakram-Sturm

Formel: 4*ATK
Formel: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift alle Gegner an. Ignoriert 5 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem das Ziel unterliegt. Stiehlt 20 % des Zug-Meters von jedem Gegner. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs oder Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 4

Peitsche des Schicksals

Formel: 4.1*ATK
Formel: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Ignoriert 10 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem das Ziel unterliegt. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn dadurch zwei oder mehr Gegner getötet wurden.
Abklingzeit: 5

Zum Wohle aller! [P]

Formel: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Formel: MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Steigert den ANG-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er eine aktive Fähigkeit nutzt (bis zu 100 % stapelbar). Wird jede Runde zurückgesetzt. Bietet außerdem eine Chance von 50 %, die schwachen Treffer dieses Champions zu normalen, starken oder kritischen Treffern zu machen. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn die angegriffenen Gegner über zwei oder mehr Buffs oder Debuffs verfügen. [Aktiver Effekt] Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 100 % und verleiht ihm einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, wann immer dem gegnerischen Team in 1 Zug acht oder mehr Buffs verliehen werden.
Abklingzeit: 3