Marichka vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Marichka Banner-Lords Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Marichka 60 6 21810 892 1233 110 15 50 40 0
Böse Ozilda 60 6 21810 925 +33 1200 -33 108 -2 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Marichka

Gemeinsamer Triumph

Formel: 3.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ein zufälliger Verbündeter schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, nutzt immer seine Standard-Fähigkeit. Wenn sich Grimmiger Taras im gleichen Team befindet, schließt er sich immer dem Angriff dieses Champions an.

Zähheit

Formel: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Formel: 0.4*HP
Erneuert die vernichteten maximalen LP aller Verbündeten vollständig und heilt dann alle Verbündeten um 40 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht allen Verbündeten einen [Schild]-Buff sowie einen geschützten [Stärkung]-Buff für 2 Züge. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 20 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Feste Freundschaft

Formel: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Formel: HeroCounterWithId(1)+removedEffectsCount
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und füllt dann das Zug-Meter jedes Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter jedes Verbündeten um zusätzliche 5 % pro Debuff, der dem Verbündeten entfernt wurde. Steigert den WID-Wert aller Verbündeten pro entferntem Debuff um 5. Verleiht einen Zusatzzug, wenn fünf oder mehr Debuffs entfernt wurden.
Abklingzeit: 6

Skill 75005 name

Formel: 5*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000003 description

Allgebend [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 75 % Zug-Meter wieder, wann immer dieser Champion getötet wird. [Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wann immer ein Verbündeter einen [Bombe]-, [Gift]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff erhält. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 3
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
-