Märtyrer vs Firrol Rindenhorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Märtyrer Der Heilige Orden Seele Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Firrol Rindenhorn Waldwächter Seele Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Märtyrer 60 6 20145 826 1409 93 15 50 50 10
Firrol Rindenhorn 60 6 18330 -1815 859 +33 1498 +89 100 +7 15 50 50 10

Fähigkeiten im Vergleich

Märtyrer

Rausch

Formel: 3.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Bastion des Glaubens

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Joch

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Verleiht für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 6
-
Firrol Rindenhorn

Bräsiger Schlag

Formel: 3.5*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.

Frostiger Auswuchs

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.
Abklingzeit: 4

Aurora-Mantel

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Seele des Nordens [P]

Formel: 50
Formel: 50
Formel: 0.2*DMG_MUL
Wenn ein Verbündeter zwei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich sein WID-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter drei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich zudem sein GEN-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter vier oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich außerdem sein angerichteter Schaden um 20 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.