Märtyrer vs Walküre

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Märtyrer Der Heilige Orden Seele Defensive Legendär
Walküre Barbaren Seele Defensive Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Märtyrer 60 6 20145 826 1409 93 15 50 50 10
Walküre 60 6 17835 -2310 793 -33 1597 +188 104 +11 15 50 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Märtyrer

Rausch

Formel: 3.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Bastion des Glaubens

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Joch

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Verleiht für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 6
Walküre

Rufmord

Formel: 1.7*ATK+0.6*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Senkt das Zug-Meter mit jedem Treffer um 10 %, wenn das Ziel über Buffs verfügt.

Fester Stand

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen [Schild]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Der Wert des [Schildes] und der angerichtete Schaden sind proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Eifersucht [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Steigert das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal um 10 %, wenn ein gegnerischer Champion einen Buff verleiht. Das Zug-Meter gegnerischer Champions wird mit jedem Buff, den sie erhalten, um 10 % gesenkt.