Ma'Shalled vs Ezio Auditore

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ma'Shalled Untote Horde Seele Angriff Legendär Angriff 34%
Ort: Dungeons
Ezio Auditore Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Ezio Auditore 60 6 16020 -1815 1498 +44 1013 +77 99 -4 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Ma'Shalled

Blutsauger

Formel: 3.9*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 3.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Greift dann Gegner an, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.

Tornado

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]- und einen [Entziehen]-Debuff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Offene Wunden

Formel: 6.6*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel zu stehlen. Verleiht für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Steigert den Schaden gegen Ziele ohne Buffs um 50 %.
Abklingzeit: 4
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Ezio Auditore

Adler-Sturzflug

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

DaVinci-Skizze

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf Gegnern, die vier oder mehr Debuffs unterliegen. Wenn es mindestens einen Gegner gibt, der einem [Steinhaut]-Buff unterliegt, besteht eine Chance von 75 %, dass diese Fähigkeit stattdessen zwei [Bombe]-Debuffs verleiht, die nach 2 Zügen detonieren. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn alle Gegner einem [Steinhaut]-Buff unterliegen, wird der Detonationstimer aller [Bombe]-Debuffs um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 4

Versteckte Waffe

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Ignoriert 35 % der Ziel-DEF, sowie [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Volle Synchronisation [P]

Formel: -DEALT_DMG
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Wann immer diesem Champion Schaden bevorsteht, der 50 % seiner maximalen LP übersteigen würde, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser Schaden stattdessen auf 0 verringert wird. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, besteht zudem eine Chance von 35 %, einen Gegenangriff auszuführen.