Ma'Shalled vs Varl der Zerstörer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ma'Shalled Untote Horde Seele Angriff Legendär Angriff 34%
Ort: Dungeons
Varl der Zerstörer Orks Seele Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Varl der Zerstörer 60 6 15030 -2805 1476 +22 1101 +165 98 -5 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Ma'Shalled

Blutsauger

Formel: 3.9*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 3.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Greift dann Gegner an, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.

Tornado

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]- und einen [Entziehen]-Debuff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Offene Wunden

Formel: 6.6*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel zu stehlen. Verleiht für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Steigert den Schaden gegen Ziele ohne Buffs um 50 %.
Abklingzeit: 4
-
Varl der Zerstörer

Blutegel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens.

Verheerend

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem Gegnern, die einen [Schwächung]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Strom des Unheils

Formel: 5.6*ATK
Formel: 0.5*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 50 % des angerichteten Schadens. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Massenmord [P]

Formel: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Steigert den ANG-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er eine aktive Fähigkeit nutzt (bis zu 100 % stapelbar). Wird jede Runde zurückgesetzt.