Maulie Tankard vs Gamuran

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Maulie Tankard Zwerge Seele Unterstützung Legendär -
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Maulie Tankard 60 6 18495 881 1465 107 15 50 80 10
Gamuran 60 6 19650 +1155 1002 +121 1266 -199 109 +2 15 50 40 -40 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Maulie Tankard

Rösten

Formel: 3.3*DEF
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift 1 Gegner an. Schaden wird um 50 % gesteigert, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlägerei

Verleiht allen Feinden für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Bietet eine Chance von 50 %, stattdessen für 2 Züge einen[Provozieren-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 4

Prost!

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 50 % LP wieder und füllt sein Zug-Meter um 50 %. Verleiht diesem Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 6

Wilde Meute [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wenn dieser Champion getroffen wird. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %, wenn dieser Champion von einem Endboss getroffen wird.
Abklingzeit: 2
Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2