Mechaniker Frolni vs Ash‘nar Drachenseele

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Mechaniker Frolni Zwerge Magie LP Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe
Ash‘nar Drachenseele Orks Kraft LP Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Mechaniker Frolni 60 6 22305 980 1387 100 15 63 50 0
Ash‘nar Drachenseele 60 6 23130 +825 1013 +33 1299 -88 115 +15 15 50 -13 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Mechaniker Frolni

Seismisches Beben

Formel: 0.23*HP
Formel: -0.05*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Ignoriert 5 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt.

Blutraub

Formel: 0.34*HP
Formel: 0.34*HP
Greift einen Gegner an. Stiehlt zwei Buffs von einem Ziel-Gegner. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Wenn dieser Angriff kritisch trifft, wird der Angriff ein Mal wiederholt.
Abklingzeit: 4

Natürliche Auslese

Formel: 0.31*HP
Formel: 0.3*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Der Schaden dieser Fähigkeit steigert sich um 30 %, wenn die maximalen LP dieses Champions höher sind als die maximalen LP jedes Ziels.
Abklingzeit: 4

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Freie Wissenschaft [P]

Formel: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Formel: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Formel: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Der K.-DMG dieses Champions steigert sich pro 1.000 LP, die er hat, um 1 %. Steigert die maximalen LP dieses Champions um 20 % (stapelbar bis zu 100 %) und seine GSW um 20 (stapelbar bis 100), wann immer dieser Champion einen Gegner tötet. Wird jede Runde zurückgesetzt.
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Ash‘nar Drachenseele

Zündbogen

Formel: 0.09*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Jeder Treffer hat eine Chance von 100 %, stattdessen die Laufzeit eines [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern, wenn die ursprüngliche Chance nicht aktiviert wird.

Pyrosturm

Formel: 0.26*HP
Formel: TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)+1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)+1
Greift alle Gegner an. Aktiviert sofort einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern und Verbündeten. Wann immer diese Fähigkeit einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf einem Gegner aktiviert, wird sein WID-Wert um 10 verringert (stapelbar bis 100). Wann immer diese Fähigkeit einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf einem Verbündeten aktiviert, wird sein WID-Wert um 10 gesteigert (stapelbar bis 100). Füllt zudem die Zug-Meter aller Verbündeten pro auf Gegnern aktiviertem [LP-Verbrennung]-Debuff um 5 %.
Abklingzeit: 5

Flammenwut

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff und eine [LP-Verbrennung]-Debuff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Füllt dann die Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Feuerheilung [P]

Formel: -10*TargetCounterWithId(Skill91402Enemy_Counter)
Formel: 10*TargetCounterWithId(Skill91402Ally_Counter)
Skill 7000004 description

Feuerheilung [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: 0.03*TRG_HP
Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.03*DMG_MUL*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Jeder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion in seiner Grundform verleiht, steigert seine maximalen LP und DEF um 5 % (stapelbar auf bis zu 25 % über beide Formen hinweg; wird nicht zurückgesetzt). [LP-Verbrennung]-Debuffs, die Verbündeten verliehen werden, heilen sie, statt ihnen zu schaden. Verbündete richten pro aktivem [LP-Verbrennung]-Debuff 3 % mehr Schaden an. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.