Melga Stahlgurt vs Pilzweiser Orn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Melga Stahlgurt Zwerge Seele LP Episch LP 15%
Ort: Alle Kämpfe
Pilzweiser Orn Waldwächter Seele LP Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Melga Stahlgurt 60 6 20475 947 991 100 15 50 45 0
Pilzweiser Orn 60 6 20310 -165 760 -187 1189 +198 95 -5 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Melga Stahlgurt

Packende Gewalt

Formel: 0.15*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten zu entfernen. Kann keinen Debuff von diesem Champion entfernen.

Purer Biss

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Glorreiche Rückkehr

Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Belebt zwei zufällige Verbündete mit 20 % LP und 20 % Zug-Meter wieder. Verleiht zudem den wiederbelebten Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP.
Abklingzeit: 7
-
Pilzweiser Orn

Sporenstab

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 15 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Sprossen

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 75 %, sofort einen 5 % [Gift]-Debuff des Ziels zu aktivieren.
Abklingzeit: 4

Riesige Kolonie

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.01*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion für jeden von dieser Fähigkeit platzierten [Gift]-Debuff um 1 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Myzelium [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Wann immer ein [Gift]-Debuff auf einem Gegner aktiviert wird, steigern sich der LP- und DEF-Wert dieses Champions um 5 %. Ist bis zu 25 % stapelbar. Wird jede Runde zurückgesetzt.