Michinaki vs Der feige Löwe

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Michinaki Schattenwesen Magie Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Der feige Löwe Skinwalker Magie Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Michinaki 60 6 19650 804 1465 101 15 57 30 20
Der feige Löwe 60 6 17505 -2145 980 +176 1432 -33 105 +4 15 63 +6 30 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Michinaki

Feurige Bande

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.

Fieser Wirbel

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, Gegnern, die [Hex]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Doppelt Degeneriert

Formel: 2.1*DEF
Formel: 2.1*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer entfernt alle Buffs vom Ziel. Der zweite Treffer verleiht für 2 Züge einen [Hex]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Fluch der Flüche [P]

Wann immer ein Verbündeter einen Gegner angreift, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, hat dieser Champion eine Chance von 50 %, sich dem Angriff seines Verbündeten anzuschließen.
Der feige Löwe

Löwensprung

Formel: 1.3*DEF
Formel: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich um 10 % (stapelbar bis zu 100 %) für jede Fähigkeit, die erfolgreich von Verbündeten oder Gegnern aktiviert wird, während diese [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Jeder Treffer stiehlt 5 % des Zug-Meters des Ziels.

Urgebrüll

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]- und einen [Eifer]-Buff. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemeinsam stark

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. [Passiver Effekt] Während sie diesen Buffs dieses Champions unterliegen, ignorieren Verbündete bei Gegenangriffen [Schild]- und [Stärkung]-Buffs. Verbündete ignorieren zudem [Schild]-Buffs, wenn sie Schaden reflektieren.
Abklingzeit: 5

Wahrer Mut [P]

Formel: 0
Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
[Aktiver Effekt] Wann immer diesem Champion [Angst] oder [Wahre Angst] verliehen wird, werden alle Debuffs von diesem Champion entfernt, all seine Abklingzeiten zurückgesetzt und ein [Sofort-Zug]-Effekt auf ihm aktiviert. [Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt, werden seine Fähigkeiten stets aktiviert. Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten nicht aktiviert werden, steigert sich um 15 %, wen sie [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4