Miss Annie vs Aratheia Leichblum

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Miss Annie Untote Horde Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Aratheia Leichblum Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Miss Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Aratheia Leichblum 60 6 14700 -3135 1498 -99 1101 +308 100 -2 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Miss Annie

Hübsche Nägel

Formel: 1.3*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Leere Puppe

Formel: 2.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 30 %.
Abklingzeit: 4

Spielzeit

Formel: 5.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 5.7*ATK
Formel: -0.25
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 25 % des angerichteten Schadens. Wiederholt den Angriff, wenn das Ziel sowohl über einen höheren DEF- als auch maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion. Verleiht diesem Champion einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff für 2 Züge, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Endlose Spiele [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift, wenn wiederbelebt, den Gegner, der diesen Champion getötet hat, mit der Standard-Fähigkeit an. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 25 % und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 50 % seiner maximalen LP.

Magisches Herz [P]

Formel: 0.1*DEALT_DMG
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken und eine Chance von 100 %, maximale LP des Ziels in Höhe von 10 % des verursachten Schadens zu vernichten, wenn Gegner mit [Heilungsverringerung]- oder [DEF-Verringerer]-Debuffs angegriffen werden. Heilt diesen Champion zudem bei Angriffen auf Gegner mit [Heilungsverringerung]- oder [DEF-Verringerer]-Debuffs um 10 % des angerichteten Schadens. [Heilt nicht über Schaden, der durch Fertigkeiten angerichtet wird.]
Aratheia Leichblum

Hexblum

Formel: 4*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (0.5*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um weitere 10 %, wenn der Gegner einem [Hex]-Debuff unterliegt. Führt einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit durch, wenn sie durch Gegner unter einem [Hex]-Debuff angegriffen wird. Diese Fähigkeit verursacht zudem 50 % mehr Schaden bei Gegenangriffen.

Kecker Geist

Formel: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Formel: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der Schaden steigert sich pro Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 15 %. Ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 30 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro durch diese Fähigkeit getöteten Gegner um zusätzliche 20 %.
Abklingzeit: 4

Umnebelung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Blocke Debuffs]-Buffs. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen geschützten [Blocke Schaden]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Bissiger Wahn [P]

Formel: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Wann immer dieser Champion einen Gegner in der Schlacht tötet, werden 10 % der DEF aller Ziele ignoriert (stapelbar bis zu 30 %). Wann immer dieser Champion zwei oder mehr Gegner in der Schlacht tötet, erhält dieser Champion am Ende seines eigenen Zugs für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 400 % des ANG-Wertes dieses Champions. Wann immer dieser Champion drei oder mehr Gegner in der Schlacht tötet, wird allen von diesem Champion danach getöteten Gegnern ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen.
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